PERCOBAAN 7
PERCOBAAN 7 3DS MAX 1. Tujuan : Agar B intara Maha siswa menguasai program 3DS Max. 2. Alat dan Bahan : a) Laptop; dan b) 3DS Max. 3. Dasar teori : a. Pengertian-pengertian. 1) 3DS Max 3D Studio Max adalah sebuah perangkat lunak grafik vektor 3-dimensi dan animasi, ditulis oleh Autodesk Media & Entertainment dulunya dikenal sebagai Discreet and Kinetix. Perangkat lunak ini dikembangkan dari pendahulunya 3D Studio fo DOS, tetapi untuk platform Win32 YANG berbasis Windows. Merupakan software aplikasi 3 dimensi yang banyak digunakan dalam pembuatan film animasi 3 dimensi maupun finishing object ( rendering /hasil akhir kerja 3ds MAX) baik untuk keperluan film, iklan, arsitektural ( interior dan exterior design secara realistik dan aktratif), dan kegunaan lainnya yang berhubungan dengan pem